Game Roblox Dilarang, Wamenkomdigi: Lindungi Anak dari Dampak Negatif

Larangan Mainkan Game Roblox oleh Menteri Pendidikan Dasar dan Menengah
Menteri Pendidikan Dasar dan Menengah (Mendikdasmen) Abdul Muti memberikan pernyataan yang mengejutkan terkait larangan anak-anak Indonesia bermain game Roblox. Hal ini dilakukan dengan tujuan untuk melindungi generasi muda dari pengaruh negatif yang mungkin muncul di dunia digital.
Wakil Menteri Komunikasi dan Digital (Wamenkomdigi) Angga Raka Prabowo menjelaskan bahwa langkah yang diambil oleh pemerintah tidak hanya terbatas pada satu platform atau game tertentu, seperti Roblox. Tujuannya adalah untuk memastikan bahwa anak-anak dapat berinteraksi dalam ruang digital yang aman dan sehat.
"Semangatnya beliau (Mendikdasmen) sama dengan semangat kita semua. Kita ingin melindungi anak-anak kita dari hal-hal atau pengaruh-pengaruh negatif yang ada di dunia digital," ujar Angga saat berbicara di Istana Kepresidenan Jakarta, Selasa (5/8/2025).
Kementerian Komunikasi dan Digital telah memiliki regulasi serta lembaga khusus untuk mengawasi konten digital. Salah satunya adalah Direktorat Jenderal Pengawasan dan Pendidikan, serta program Penguatan Perlindungan Tunas Digital (PP Tunas). Program ini bertujuan untuk menciptakan lingkungan digital yang lebih baik bagi anak-anak.
"Kami sendiri di Komdigi sudah punya aturan. Kita punya Dirjen Pengawasan dan Pendidikan, kemudian hari ini ada PP Tunas yang gunanya sebenarnya untuk melindungi para pengguna digital, terutama anak," tambah Angga.
Pemerintah tidak bermaksud menyensor atau membatasi secara berlebihan, tetapi lebih pada memastikan keselamatan generasi muda dari konten atau aktivitas digital yang berpotensi membahayakan. "Bukan di game Robloxnya, apapun itu, kalau itu kita temukan ada hal-hal yang kita temukan bukti pelanggaran dan itu bisa membahayakan generasi muda kita, ya kita harus hadir gitu loh, pemerintah harus hadir, orang tua juga harus kita ingatkan untuk selalu mengawasi anaknya," jelasnya.
Ia juga mengajak seluruh elemen masyarakat, termasuk media, orang tua, dan pendidik, untuk bersama-sama aktif mengawasi dan memberikan edukasi digital sejak dini kepada anak-anak. "Kita juga ngajak, kita dari pemerintah, teman-teman di media, orang tua, saya juga pribadi sebagai orang tua, kita juga harus ngawasin anak-anak kita. Kan di dalam game itu juga ada klasifikasi aturan-aturan di umur berapa anak itu boleh mengakses," tutupnya.
Alasan Mendikdasmen Melarang Roblox
Larangan ini disampaikan oleh Mendikdasmen Abdul Mu’ti saat menghadiri peluncuran program Cek Kesehatan Gratis (CKG) untuk anak sekolah di SDN Cideng 02, Jakarta Pusat, pada Senin (4/8/2025). Menurutnya, Roblox mengandung unsur berbahaya bagi anak-anak yang psikologisnya belum matang.
“Sehingga praktek kekerasan yang ada di berbagai game itu bisa memicu kekerasan dalam kehidupan sehari-hari anak,” ujarnya.
Mu’ti menjelaskan bahwa anak-anak kesulitan membedakan realitas dan fiksi, sehingga cenderung meniru adegan kekerasan dalam game, termasuk aksi membanting karakter. “Misalnya, kalau di game itu dibanting, itu kan tidak apa-apa. Tapi kalau dia main dengan temannya kemudian dibanting, kan jadi masalah,” imbuhnya.
Ia mencontohkan, tindakan yang dianggap wajar dalam konteks virtual dapat menjadi masalah serius jika diterapkan di kehidupan nyata. Mu’ti menyoroti peran orang tua dalam mengatasi paparan digital negatif. “Sejak awal harus kita pandu anak-anak kita ini untuk tidak mengakses informasi-informasi termasuk game-game yang mengandung kekerasan,” tegasnya.
Ia menekankan pentingnya membatasi penggunaan gawai untuk mengantisipasi dampak buruk. Dengan demikian, pemerintah dan orang tua perlu bekerja sama dalam menjaga keamanan dan kesejahteraan anak-anak di dunia digital.
Profil Roblox
Roblox adalah platform game online yang dibuat oleh David Baszucki dan Erik Cassel, yang didirikan pada tahun 2004 dan dirilis pada tahun 2006. Perusahaan yang mengembangkan Roblox adalah Roblox Corporation, yang berkantor pusat di San Mateo, California.
Lebih detailnya, Roblox adalah platform yang memungkinkan pengguna untuk membuat dan berbagi game, serta memainkan berbagai jenis game yang dibuat oleh pengguna lain. Awalnya, Roblox dikenal sebagai DynaBlocks, tetapi kemudian diubah menjadi Roblox pada tahun 2005. Jadi, jika ditanya "dari mana", definisinya adalah Roblox dibuat oleh Roblox Corporation, yang didirikan oleh David Baszucki dan Erik Cassel, dan platform ini dirilis ke publik pada tahun 2006.